🛠️ Как использовать в Blender (атмосферный туман)
1
Загрузи карту как Image Texture в модификатор Displace или в шейдер через Bump Node.
2
Для объёмного тумана добавь в шейдер Volume Scatter + используй эту карту как Density.
3
При 2×/4× апскейле subdivide плоскость 6–10 раз — получишь очень красивый мягкий рельеф.
🌫️ Режим «Атмосферный туман» специально сделан под стиль твоего примера — мягкий, объёмный, с градиентом дальности.